新着案件 募集職種:ゲームプランナー 内容:キャラクター設計、バトル性能設計など

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職種詳細

キャラクター/バトルの仕様、性能設計

経験工程

キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存のバトルコンテンツの改修、新規のバトルコンテンツの企画/開発、機能改修

スキル要件

  • キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計に関する業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)
  • 機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)
  • Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験
  • バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験

業務内容

キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存のバトルコンテンツの改修、新規のバトルコンテンツの企画/開発、機能改修

期間

即日〜

作業場所

六本木1丁目常駐(事情によっては一部リモート相談可)

月単価

スキル見合い

精算幅

140h-180h

特記事項

複数名が稼働しているエンド企業での案件です。

外国籍

不可

アピールポイント

高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験や長期運用タイトルでの就業経験が活かせる案件です。

THE END