フルリモート案件 ゲーム開発 面談1回 Unity バトルシステム開発 期間:5月〜

職種詳細

Unityエンジニア

経験工程

ゲーム開発・運用業務

スキル要件

  • Unity(C#)を用いたゲーム開発経験3年以上
  • バトルシステムの開発経験
  • UniRx / UniTaskの利用経験
  • UnitTestの実装経験
  • PRレビュー経験

尚可スキル:

  • PvPゲームの開発経験または知見
  • MagicOnion / Agonesの利用経験
  • マッチングサーバー開発経験(Go言語など)
  • インフラ知識(Docker / Minikube 等)
  • Google Cloudのログ周りの知見
  • 運用中スマホゲームの開発経験
  • Unity uGUIによるUI実装経験
  • Clean ArchitectureやDIなどの設計知識

業務内容

Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの開発・運用業務を担当します。ゲーム内コンテンツ開発を中心に、仕様検討から実装まで一貫して関与します。

具体的な業務:

  • 3Dキャラクターモデルを用いたバトルシステムの実装
  • 仕様相談、要件定義、工数見積もり
  • ゲーム内コンテンツの設計および実装
  • 既存機能の改善および運用対応

期間

5月〜

作業場所

自宅(初日のみ新宿出社の可能性有)

月単価

65万〜70万/月(スキル見合い)

精算幅

140-180h

特記事項

  • 契約形態:準委任契約
  • 面談:1回(同席あり)
  • リモート:初日以外フルリモート
  • PC貸与:あり(受け取りのため初日出社あり)
  • 服装:自由
  • 再委託:不可
  • 年齢:40代まで

外国籍

外国籍不可

アピールポイント

仕様検討から主体的に関われる方、チーム内でレビュー/改善提案ができる方、品質意識を持って開発できる方、ゲーム開発に対する興味・知見が高い方を求めています。

THE END