フルリモート案件 ゲーム開発 面談1回 Unity バトルシステム開発 期間:5月〜
職種詳細
Unityエンジニア
経験工程
ゲーム開発・運用業務
スキル要件
- Unity(C#)を用いたゲーム開発経験3年以上
- バトルシステムの開発経験
- UniRx / UniTaskの利用経験
- UnitTestの実装経験
- PRレビュー経験
尚可スキル:
- PvPゲームの開発経験または知見
- MagicOnion / Agonesの利用経験
- マッチングサーバー開発経験(Go言語など)
- インフラ知識(Docker / Minikube 等)
- Google Cloudのログ周りの知見
- 運用中スマホゲームの開発経験
- Unity uGUIによるUI実装経験
- Clean ArchitectureやDIなどの設計知識
業務内容
Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの開発・運用業務を担当します。ゲーム内コンテンツ開発を中心に、仕様検討から実装まで一貫して関与します。
具体的な業務:
- 3Dキャラクターモデルを用いたバトルシステムの実装
- 仕様相談、要件定義、工数見積もり
- ゲーム内コンテンツの設計および実装
- 既存機能の改善および運用対応
期間
5月〜
作業場所
自宅(初日のみ新宿出社の可能性有)
月単価
65万〜70万/月(スキル見合い)
精算幅
140-180h
特記事項
- 契約形態:準委任契約
- 面談:1回(同席あり)
- リモート:初日以外フルリモート
- PC貸与:あり(受け取りのため初日出社あり)
- 服装:自由
- 再委託:不可
- 年齢:40代まで
外国籍
外国籍不可
アピールポイント
仕様検討から主体的に関われる方、チーム内でレビュー/改善提案ができる方、品質意識を持って開発できる方、ゲーム開発に対する興味・知見が高い方を求めています。
THE END
