新着案件 募集職種:ゲームプランナー 内容:キャラクター設計、バトル性能設計など
職種詳細
キャラクター/バトルの仕様、性能設計
経験工程
キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存のバトルコンテンツの改修、新規のバトルコンテンツの企画/開発、機能改修
スキル要件
- キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計に関する業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)
- 機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)
- Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験
- バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験
業務内容
キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存のバトルコンテンツの改修、新規のバトルコンテンツの企画/開発、機能改修
期間
即日〜
作業場所
六本木1丁目常駐(事情によっては一部リモート相談可)
月単価
スキル見合い
精算幅
140h-180h
特記事項
複数名が稼働しているエンド企業での案件です。
外国籍
不可
アピールポイント
高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験や長期運用タイトルでの就業経験が活かせる案件です。
THE END
